L’élève, placé dans une situation d’activité au sein d’un cabinet d’architecture, doit faire des propositions sur l’habillage de 4 projets dans leur environnement paysager, à l’aide du logiciel Twinmotion version 2022.
Objectifs des travaux pratiques guidés :
- Habillage du projet avec les matériaux de Twinmotion dans le respect des intentions architecturales.
- Insertion d’objets issus de la bibliothèque de Twinmotion.
- Création d’un environnement dynamique : végétation, véhicules, bassin, personnages, cyclistes, animaux, jets d’eau, …
- Insertion du projet dans le contexte réel (localisation et environnement 3D).
- Création et exportation de présentations réalistes et animées sous la forme d’images et de vidéos.
Méthodologie :
3 étapes permettront…