Comme nous vous l’annoncions dans ce billet, le Forum Autodesk fut un véritable succès, maintenant il est temps de vous montrer l’envers du décor.
Ce billet est consacré à l’embellissement du modèle avec le logiciel Autodesk 3ds Max et à l’ajout d’effet dans le logiciel Autodesk Stingray / 3ds Max Interactive.
Nota : Le logiciel Autodesk 3ds Max Interactive étant le nouveau de nom de Autodesk Stingray
L’image ci-dessous, vous résume toutes les solutions logicielles mises en œuvre.
La modification des textures se passe dans le logiciel 3ds Max à partir du fichier au format FBX produit par le logiciel Revit.
Dans l’éditeur des matériaux, un « shader » est créé au format « Arnold » intégrant :
– une Bitmap : image,
– une normal map :…