Autodesk Stingray : Import d’objets et gestion des matériaux

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Autodesk Stingray est la solution de visualisation de chez Autodesk que vous commencez à connaitre grâce à nos différents articles consacrés au sujet (ici, ici, ici et ici).

Dans ce billet, je vous présente la façon d’importer des objets dans le logiciel Autodesk Stingray afin d’enrichir vos scènes.

 

1 – Import de fichiers au format FBX dans Stingray:

Il est possible d’effectuer un lien direct entre les logiciels 3ds Max et Stingray, illustré par cette vidéo.

Dans mon exemple, je vais utiliser le logiciel 3ds Max uniquement pour transformer des objets au format FBX.

Après avoir ouvert le fichier, contrôler les coordonnées globales de l’objet en réalisant un clic droit sur le bouton de déplacement.

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Mettre les coordonnées “Absolues” égales…

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